昨日10月31日の記録です。ハロウィン。
だからと言って、
「今日はマジカルハロウィンに設定入ってるで」とか「カボチャンスがチャンスやで」とか、声に出して言ってしまった人は、前頭葉の働きが衰えてきている証拠なので気をつけて下さい。
ハロウィンの日に打つ台は。
昨日は、夜に仮装している女の子3人組と遭遇。他に仮装している人を全く見なかったので、かなり恥ずかしかったんじゃないでしょうかね。でも、人の目を気にするなんて意味がないので、気にせず楽しんだら良いと思います。
しかし、ハロウィンブームは去ったんですかね?日本人って流行りモノ好きだし。
特別な日という事で、珍しく自分に縛りをつけて3,000Gは回す事を誓い、愚行をおかしました。
俺、ハロウィンに全然感心ないんやけども。
冒頭にマジハロとか書きましたけど、本命はディスクアップやん。
この続きを読んで頂く前に、先に大事な事を言っておかねばなりません。
パチスロAタイプのボーナスはビッグ・ボーナスとレギュラー・ボーナスの2種類。
現行機種のビッグは約250~310枚、レギュラーは約100枚獲得。
で、レギュラーは通称「レグ」とか「バケ」と呼ばれます。
あと大事な事は、ビッグの方が当選確率が高いです。
ええ、そうです。結果はお察しの通りです。プギャーの期待して良い仕上がりなんやで。
ゲーム内容
BB:0/RB:0の151G捨て台に着席。
20Gで特リプ。
26G後、通常ラジカセでリーチ目。これ、あまり見ない停止形です。
その後、
これで、バケ確率1/80。これは悲劇の序章に過ぎない。
初ビッグはゲーム開始397G目。
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この赤7が、前回バケから729Gハマリと悲惨なパーティを繰り広げます。
が、ここから異常にヒキが偏り、ようやくパーティの幕開け。
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159Gで7連して
でも、ハロウィンやん?
SNSで、歌ってみたとか、弾いてみたとか踊ってみたとか。
YouTubeにはXXXX回ぶん回してみた、とかあるやん?
というわけで、3,000G回して踊らされてみた、というハイブリッド打法を炸裂させた結果、
今回得たモノ
59枚のメダル、腰痛、肩コリ、絶望感と喪失感。
今回失ったモノ
人生の貴重な時間。
今回のお気に入り出目
ART中は赤7狙いするようになりました。
ゲーム履歴
G数 | ボーナス種別 | DJ G数 | DT G数 | 演出[, ■使用枚数] |
---|---|---|---|---|
20 | REG | 0 | 0 | 特リプ, ■50枚 |
26 | REG | 0 | 0 | リーチ目 |
194 | REG | 0 | 0 | 9枚役重複, ■50枚 |
157 | 黒BIG | 25 | 40 | 最終停止ゲゲゲ, ■100枚 |
60 | REG | 0 | 20 | キャラリン→1確 リーチ目役C |
165 | REG | 0 | 0 | ハズレ目ルーレット発展 |
38 | REG | 0 | 0 | リーチ目 |
241 | REG | 0 | 0 | リーチ目(無演出) |
15 | 黒BIG | 34 | 20 | 12消灯→2確 生入り |
90 | REG | 0 | 0 | リーチ目 |
230 | - | - | - | ペラポン(9枚役) |
315 | 黒BIG | 0 | 0 | 特リプ, ■50枚 |
20 | REG | 0 | 0 | ペラポン |
213 | - | - | - | ペラポン(9枚役) |
231 | REG | 0 | 0 | 特リプ |
15 | - | - | - | DUルーレット(スイカ) |
621 | - | - | - | ペラポン(ハズレ) |
729 | 赤BIG | 22 | 0 | DUルーレット, ■600枚 |
8 | 青BIG(HYPER) | 56 | 40 | ペラポン(リーチ目役A) |
7 | - | - | - | ペラポン(スイカ) |
21 | 黒BIG(HYPER) | 41 | 20 | キャラリン スイカ重複 |
40 | REG | 0 | 20 | ペラポン |
32 | 青BIG(HYPER) | 44 | 20 | 13消灯→リプレイ重複 |
4 | REG | 0 | 20 | イコライザ赤(チェリー重複) |
47 | REG | 0 | 20 | キャラリン |
528 | ヤメ | - | - | - |
総使用850枚 / 回収909枚 |
悲惨。っていうか、大惨事。。
当選確率
期待値
設定 | BIG(同色) | REG | ボーナス合算 | 機械割 | チェリー | スイカ | 共通9枚役 | ART中ハズレ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1/288.7 | 1/496.5 | 1/182.6 | 98.9~103.0% | 1/26.0 | 1/46.9 | 1/20.0 | 1/11.5 |
2 | 1/287.4 | 1/458.3 | 1/176.6 | 100.3~104.3% | 1/24.9 | 1/45.3 | 1/19.4 | 1/10.9 |
5 | 1/281.3 | 1/442.8 | 1/172.0 | 103.3~107.2% | 1/24.0 | 1/42.4 | 1/18.3 | 1/9.9 |
6 | 1/273.1 | 1/442.8 | 1/165.9 | 107.2~110.0% | 1/23.1 | 1/41.0 | 1/17.6 | 1/9.4 |
実践値
回数 | 確率 | |
---|---|---|
ゲーム数 | 3,000 | - |
ボーナス合成 | 20 | 1/150 |
BB(異色) | 0 | 0/3,000 |
BB(同色) | 7 | 1/428.6 |
RB | 13 | 1/230.8 |
DT初当たり回数 | 3 | 3/4 |
子役(チェリー) | 128 | 1/23.4 |
子役(スイカ) | 67 | 1/44.8 |
9枚役 | 258 | 1/11.6 |
- | - | - |
ARTゲーム数 | 587 | - |
ART中共通9枚役 | 27 | 1/21.7 |
ART中ハズレ | 45 | 1/13 |
赤字は高設定域の確率&太字は設定6を上振れ
青字は低設定域の確率&太字は設定1を下振れ、を表しています。
演出頻度
演出頻度 | 回数 | 確率 |
---|---|---|
DUルーレット | 2 | 1/1,500 |
遅れ | 3 | 1/1,000 |
ダブスタ | 0 | 0/3,000 |
イコライザー | 1 | 1/587 |
ペラポン | 5 | 1/600 |
チェリー重複 | 1 | 1/3,000 |
スイカ重複 | 1 | 1/3,000 |
9枚役重複 | 1 | 1/3,000 |
リプレイ重複 | 1 | 1/3,000 |
特リプ | 3 | 1/1,000 |
ヤメ理由
3,000G縛りとかバカな事をして、悲惨な事になりました。
今月の差枚数
日付 | 使用(枚) | 回収(枚) | 差枚数 | 機械割 |
---|---|---|---|---|
11/1 | 850 | 909 | 59 | 100.6% |
差枚数 | 850 | 909 | 59 | - |
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Aタイプを打つなら子役カウントする為に必携。
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